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Earth SMP S3 预告

2026年8月19日

每隔一段时间,总会有人问我们:“你们什么时候才能再开一次像第一季那样的服务器?”

回想第一季,大家应该都还记得那个离谱又精彩的展开: 一开始大家只是和平挖矿盖房,慢慢地三五好友开始拉帮结派。不知道谁先摸了谁家箱子里的物资,PvP 随即打响,复仇战接踵而至。原本的小团体迅速演变成立足一方的“国家”,接着宣战、圈地、找盟友、全服全面混战……短短两周的时间,整个服务器从平静到烽火连天,同时在线人数更是一举突破了 20 人的大关。

那种完全没有预设剧本、全靠玩家之间的互动、摩擦与结盟自然发酵出来的微型社会,才是 SMP 最无可替代的乐趣。

所以这一次,maoclub 与 sbsleepytom 决定把这种自由度与地缘博弈推向极致,带来为期 1 个月的全新企划——Earth SMP 第三季(地球online)。

为什么我们坚持“纯金本位”与“真实交通”?

在这个 3000×3000 的有限世界里,我们做出了几个非常反常规的设定,让玩家之间的交互更有分量:

1. 黄金必须亲手挖掘,每一块钱都有汗水 我们彻底关闭了怪物和猪灵掉落黄金的机制。世界上流转的每一块金锭,都来自于某位开拓者在幽深矿洞里挥动铁镐的辛劳。城镇金库里的每一分储备都代表着真实劳动,没有任何虚高的通胀。

2. 禁绝传送指令,路必须靠人走出来 没有 /t spawn 任意跨城镇传送。你想去邻镇做买卖、拜访朋友或者发起征伐,必须驯服骏马、制作小船,或者联合其他城镇修筑平整的国道公路与铁轨。当空间有了距离,边界才有了意义,边境驿站与商路才会真正热闹起来。

3. 一人一票的每周大选,把秩序交给居民 我们不预设任何领袖。每隔 7 天,每个城镇都会自动进入民主大选。如果你觉得市长税收定得太高,或者城市规划不合心意,你可以自立党派、发表竞选宣言,号召居民用选票更迭政权。

“我在的地方,就是规则”

我们常在宣传语里写道:“我在的地方就是规则。”

但这句话的真正含义并不是专制,而是责任与自由。在这个世界上,没有管理员替你规划故事线,没有刻意安排的剧本。

你选择成为勤勉的矿工、周游各地的商贩、开疆拓土的城主,还是独行刺客?两个相邻的国家是结为盟友共同修路,还是因为边界矿坑爆发摩擦并在酒馆里开出全服悬赏?

说实话,没经历过也不懂。

期待在地球 online 与你相遇

为期 1 个月的赛季即将拉开帷幕。无论你是第一季的老兵还是刚加入社群的新面孔,我们都真诚地邀请你踏入这片土地。

带上你的朋友,或者在旅途中结识新的伙伴,让我们一起在这个由方块构筑的微型社会里,写下一段属于我们的传奇。

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